Yaklaşan yeni sezon, oyuncuları heyecanlandıracak bir dizi yenilikle birlikte geliyor. Özellikle orman görevleri gibi oyun içi mekaniklerde önemli değişiklikler bulunuyor. Gelin, detaylı şekilde inceleyelim!
League of Legends'in heyecanla beklenen 2024 sezonu, 2023 sezonunun son günlerinde rekabetin doruk noktasına ilerlerken, Riot Games tarafından duyurulan değişikliklerle gündeme oturdu.
Riot Games'in paylaştığı bilgilerden anladığımız kadarıyla, oynanışta önemli birtakım değişikliklerle karşılaşacağız. Büyük çaplı yenilikler olmasa bile, orman rolü başta olmak üzere oyuncuları heyecanlandıracak yeni dinamikler öne çıkıyor.
Vadi'nin kritik bölgeleri olan Alametler, Hiçlik Kurtları ve Baron Nashor gibi noktalarda bir dizi yenilik ve ayarlama yapılacak. Firmanın yeni sezonla ilgili paylaştığı içerikler, oyuncuları heyecanlandıran değişikliklerin habercisi niteliğinde.
Detaylı değişiklikler ise şu şekilde:
Hiçlik Değişiklikleri
Hiçlik Kurtçukları ve Hiçlik Keneleri:
League of Legends'in 2024 Sezonu'nda oyuna katılacak yeni yüzler mevcut. Örneğin Hiçlik Kurtçukları. Bu yeni yaratıklar, Sihirdar Vadisi’nde Baron çukurunda yer alacaklar. Oyunda, birinci Vadi'nin Alameti'nin yerini alacaklar ve 14. dakikada kaybolup yerlerini tekrar Vadi'nin Alameti'ne bırakacaklar. Ancak dikkat çeken bir özellikleri var: 5. dakikada üç Hiçlik Kurtçuk'u ortaya çıkacak ve her birinin kendine ait 4 dakikalık bir dirilme süresi olacak. Bir oyunda en fazla altı kurtçuk belirebilecek.
Bu kurtçuklar provoke edildiğinde, rakiplere saldıran bir Hiçlik Kenesi sürüsü çağırabilecekler. Hiçlik Kurtçuklarını alt ettiğiniz zaman ise takımınız Hiçlik'in Açlığı adında, yapılara yönelik zamanla ilave hasar sağlayan bir güçlendirme elde edecek. Bu güçlendirme, alt edilen Hiçlik Kurtçuklarının sayısına bağlı olarak birikecek. Ayrıca, 5 kurtçuk kesildiğinde 1, 6 kurtçuk kesildiğinde 2 Hiçlik Kenesi çağırabileceksiniz. Bu keneler belli aralıklarla ortaya çıkacak ve yapılara zarar vermede size yardımcı olacaklar.
Vadi'nin Alameti:
Hiçlik Kurtçuğu temalı muhteşem bir dönüşümle geri döndü ve sadece görünümüyle değil, oynanışta da önemli değişikliklerle karşımıza çıkıyor. Artık Alamet'in Gözü'nü kullandığınızda, Kabuklu her zamanki gibi ortaya çıkacak. Fakat biraz daha farklı özellikler mevcut. Örneğin oyuncular ya da takım arkadaşları Vadi'nin Alameti üzerine sağ tıklayarak ona binip (Sion'un ultisi gibi) onu kontrol edebilecekler.
Vadi'nin Alameti'nin üstünde seyir halindeyken, bir kuleye hücum ettiğinizde, kuleye Kabuklu'nun normal saldırısından daha fazla hasar verebileceksiniz. Rakip bir şampiyona sürdüğünüz zaman ise, rakip şampiyon hasar alacak ve havaya savrulacak. Eğer bir yüzeye veya kuleye çarparsanız, Kabuklu'dan düşeceksiniz ve normal halinize geri döneceksiniz.
Hiçlik Kampları:
Hiçlik'in etkisi haritada giderek artıyor. Bu durum, Mavi Gözcü, Kızıl Korkabuk ve Yampiri Yengeç gibi haritadaki canavarların görünümlerinde de etkisini gösteriyor.
Baron Nashor 20. dakikada ortaya çıktığında, Vadi'ye yeni eklenen Mavi Gözcü, Kızıl Korkabuklar, Hiçlikdoğan Gözcü ve Hiçlikdoğan Korkabuk biçiminde belirecekler. Bu dönüşüm, onların daha dayanıklı hale gelmelerine neden olacak. Onları kesmek için daha fazla çaba sarf edecek olsanız bile daha değerli özellikler kazanacaksınız. Bizce değecek!
Hiçlikdoğan Gözcü ve Hiçlikdoğan Korkabuk'u kesildiğinde (dirilmeyi bekleyen takım arkadaşları hariç), tüm takımınız ilgili güçlendirmeyi kazanacak. Aynı şekilde, 20. dakikadan sonra ortaya çıkan Yampiri Yengeçler, Hiçlikdoğan biçiminde belirecek. Bu yengeçleri kestiğinizde ise çevredeki tüm şampiyonlar ve totemlerin yerlerini gösteren devasa bir Keşif Çiçeği etkisi tetiklenecek. Keşif Çiçeği'nin etkisi gibi, bu etkiyle ortaya çıkan tüm totemlerin canı 1 seviyesine düşecek. Bu, haritada daha fazla bilgi edinmenizi ve stratejik avantaj elde etmenizi sağlayacak önemli bir gelişme olacak.
Baron Nashor:
Baron Nashor artık üç farklı biçime sahip: Avcı Baron, Hükümran Baron ve Kadim Göz Baron. Bu varyasyonlar, Baron savaşlarını oyundan oyuna farklılık gösterecek şekilde çeşitlendiriyor.
Avcı Baron'un çukuru, herkesin aşina olduğu klasik çukur şeklinde. Hükümran Baron'un çukurunda ise önünde bir duvar bulunuyor. Kadim Göz Baron'un çukurunda ise ön kısım kapalı, yanları ise bir tünel oluşturacak şekilde açık. Baron'un her bir biçimine özgü farklı saldırılar ekleyerek oyunu daha efektif bir hale getirmeye çalışmış Riot Games, şahsi fikrimiz bu yönde.
Kadim Göz Baron, yeni tünel şeklindeki çukurunun içinde zamanla hasar veren bir Hiçlik yarığı oluşturuyor. Hükümran Baron ise kullanışlı, yeni elleriyle şampiyonları yakınına çekerek oyunu değiştirebiliyor. Avcı Baron ise gökten yıldırım indirerek yakındaki tüm rakiplere şiddetli bir saldırı gerçekleştiriyor. Bu yeni saldırılar, Baron savaşlarını daha dinamik ve stratejik hale getirerek her bir oyun deneyimini farklılaştıracak.
Yüzey Şekli Değişiklikleri
Üst Koridor: Üst koridorda yapılan iki büyük değişiklik var. İlk olarak, her iki taraftaki yüzey şekilleri daha paralel hale getirilecek, böylece simetri artacak ve daha dengeli bir alan oluşturulacak. Ayrıca, nehir girişinin ortasına küçük bir duvar ve yanında bir çalı eklenerek, koridora yeni taktik ve gizlilik fırsatları sunulacak.
Orman: Ormandaki en önemli değişikliklerden biri, Baron ve ejder çukurlarının hemen karşısına yerleştirilecek geniş duvarlar olacak. Bu duvarlar, oyunculara daha fazla stratejik pozisyon alma ve koridorları kontrol etme imkanı verecek.
Orta Koridor: Orta koridordaki çalıların biraz geriye alınmasıyla, hareket kabiliyeti düşük olan şampiyonlara daha fazla güvenli alan sunulacak. Bu değişiklikler, oyunculara daha fazla manevra alanı sağlayacak ve oyunun orta koridorunu daha dengeli hale getirecek.
Alt Koridor: Üst koridora benzer şekilde, alt koridora da küçük bir duvar ve çalı eklendi. Ayrıca, mavi güçlendirme tarafındaki üçlü çalının benzeri, simetriyi sağlamak adına kırmızı güçlendirme tarafına da eklendi. Bu değişiklikler, koridorları daha simetrik hale getirerek, her iki tarafın avantaj elde etmesini zorlaştırmayı amaçlıyor.
Ve daha birçok yenilik bizleri bekliyor.